火焰犬哀嚎着挣扎了几下,四肢就无力地抽搐起来,没多久,软倒在犀牛角上,失去生息,周身缠绕的火焰也迅速熄灭。
它那熔岩般的血液顺着犀牛角蜿蜒流淌而下,流得满地都是。
犀牛得胜,哼哼两声,猛然一甩头,把插在角上的犬尸甩飞出去,掀起一片尘灰后,回归静默。
战斗就此结束。
此时的犀牛,皮肤表层虽然被烧得乌漆麻黑,却并未破裂受损,内在保护完好,没有受到任何实质伤害,依旧精神十足。
看到这一幕,我勾起嘴角,对结果相当满意。
和预料中一样,利用精神力量操纵怪物,躲在暗处坐山观虎斗,既安全又省事。
我连脚步都没挪一下,就击杀了一只厉害怪物。
轻松又愉快。
感觉可以找个合适的地方,泡杯咖啡,安坐着围观怪物对战。
想来十分惬意。
不过,操控怪物毕竟不是亲身战斗,有可能无法获得诡异值。
系统的击杀如何判定,我不清楚,要实践才能确定。
心念微动,我唤出系统屏幕,看向最新的系统提示信息。
[成功击杀诡异,诡异值+68。]
提示是刚刚刷新的,击杀火焰犬后才出现。
看到这一条信息,我松了口气。
显然,操控怪物去击杀怪物,也能获得诡异值。
如此一来,我就能够继续刷分了。
效率应该比之前更高。
因为,魅惑刻印并非只能存在一个。
只要精神力足够,可以构造成百上千的魅惑刻印,去建立一个怪物军团。
当然,构造魅惑刻印需要大量的精神力,维持每个刻印存在也需要少量的精神力。